FC红白机、GBA、街机、PS主机、DOS/PC经典老游戏深度攻略,重温童年回忆。
玩了十几年超级玛丽,我居然不知道1-2关有个可以直接跳到8关的水管——直到看速通视频才恍然大悟。这游戏的隐藏要素比你想象的多得多。
街机厅里最烧钱的游戏之一——合金弹头,一条命平均活不过两分钟。但见过高手一币通关之后我才明白,这游戏不是靠反应,是靠背板。每关都有固定安全路线,走对了真的可以几乎不挨打。
小时候玩魂斗罗最丢人的事:开局30秒就挂了,然后眼巴巴看着小伙伴一命通关。后来我才发现,这游戏真正难的不是操作,是不知道每个关卡的固定套路。
火焰纹章最让人心痛的瞬间:你精心培养了20章的主力角色,一个暴击直接送走,永久死亡无法复活。这种打击比什么游戏都大。所以零死亡通关不是追求极限,是自保。
当年选小火龙的人后来都后悔了——道馆战被岩石系克制到怀疑人生,前两个道馆简直噩梦。其实火红版开局选妙蛙种子才是最稳的选择,下面说说为什么。
街机厅里最刺激的瞬间:对面选了八神庵,你心里就凉了半截。不是因为八神有多强,而是被他的葵花三式连上一套,半管血直接没了。学会这套连招,你也能让别人心里发凉。
三国志11最上头的阶段就是开局——一个城、几员将、穷得叮当响,每一步都如履薄冰。选曹操是最稳的,但大多数人不知道前三天该怎么安排,结果浪费了最好的扩张窗口期。
实况8时代,谁没被巴西队的小罗踩过单车?谁没被阿德的大力抽射破门?但真正打联起新手选巴西就是找虐,因为高手都用意大利。这游戏的阵型和球员选择门道比你想的深。
仙剑最虐的不是结局本身,是通关之后才知道——原来赵灵儿可以不死。可惜错过了关键选项,只能看着她在锁妖塔前消散。这个隐藏结局的条件极其隐蔽,游戏里没有任何提示。
玩最终幻想7最纠结的事:通关了才知道克劳德的最强武器不是通关送的,而是要在太阳周期里算时间拿。错过了就只能二周目再来。全人物最强武器的获取条件一个比一个离谱,下面整理完整攻略。